
El Club del Sobre Amarillo
Vuestra familia ha sido seleccionada
El Club del Sobre Amarillo no admite solicitudes. No se busca.
El Club decide.
Llevamos años operando sin dejar rastro visible, contactando solo
con los equipos que consideramos preparados.
Si estáis leyendo esto, es probable que vuestro expediente ya esté
abierto.

El Club del Sobre Amarillo es una experiencia narrativa para familias con niños de 5 a 10 año. Cada entrega combina materiales físicos y mensajes del Club que activan nuevas pruebas.
Una misión que llega por correo y se vive durante cuatro semanas en casa.
Vuestro equipo recibirá los materiales originales del Club, las instrucciones del Departamento de Misiones Urgentes y los mensajes de los miembros del Consejo asignados a vuestra misión.
Los niños analizan, deciden y descubren. Los adultos abren los sobres con el equipo, ponen los vídeos y viven la aventura junto a ellos.




No es un juguete.
No es una manualidad.
Es una historia que se vive en equipo y solo avanza si
vosotros participáis.
Detectives del Océano
MISIÓN CONFIDENCIAL:
Expediente nº001
Agentes:
Os escribimos desde el barco de investigación Nautilus. Hemos encontrado algo que no hemos visto nunca.
Una escama apareció en la orilla de una isla sin nombre del océano Índico. Volveremos a contactar por medios confidenciales si aceptáis la misión.


Hay familias que han pasado años sin recibir aviso del Club.
Si conocéis a una que merece ser evaluada, podéis adquirir su candidatura aquí mismo. Al comprar la Misión se recibe el aviso oficial del Departamento de Misiones Urgentes con las instrucciones para activar la misión.
Reenviadlo a la familia destinataria cuando lo consideréis oportuno. Ellos completarán los datos de su equipo y el Club les preparará su primer sobre.
No hay tarjetas, ni códigos, ni envoltorios. El Club opera siempre del mismo modo: por correo y sin avisar.
¿Quiéres regalar una misión del Club?

Un día, un sobre llega.
Dentro, una misión.
No hay instrucciones completas.
La historia avanza cuando vosotros actuáis.





Adela Voss
Directora del Club
Cuando una misión parece imposible, Adela ya ha previsto tres caminos distintos para resolverla.
Inés Legrand
Naturalista
Detecta huellas, cambios de luz, comportamientos extraños y pequeños indicios que otros ni siquiera ven.
Departamento de Misiones Urgentes
El Consejo


Samuel Ortega
Cartógrafo
Rara vez se pierde. Y cuando lo hace, suele ser por una buena razón.


Elisa Marlowe
Cronista
Escribe, dibuja, clasifica y conserva cada hallazgo. Gracias a ella, las misiones del Club no se olvidan: se convierten en historia.


Nico
Explorador
Nico tiene la clase de valentía que no hace ruido. Avanza, pregunta, prueba y se mete de lleno en la misión.


Eugene Valcárcel
Inventor
Construye instrumentos para resolver problemas que nadie había imaginado. A veces parece caótico. Nunca lo es del todo.


Sofía
Rastreadora
Ve lo que otros pasan por alto. Cuando Sofía se detiene ante algo, conviene mirar dos veces.


Mungo
Mascota de Expedición
Mungo no pertenece a ningún lugar conocido, aparece donde menos se le espera y detecta el misterio antes que nadie.
